Сейчас: 29.03.2024, 08:50Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Регистрация | Вход| Выход
Меню сайта

Категории раздела

Мини профиль
Гость

Сообщения:

Группа:
Гости
Время:08:50

Гость, мы рады вас видеть. Пожалуйста зарегистрируйтесь или авторизуйтесь!
Логин:
Пароль:

Мини-чат
200

Наш опрос
Как вам дизайн?
Всего ответов: 39

Баннер

Code
<a title="Фан Сайт Игры Stargate Worlds" target="_blank" href="//stargateworlds.ucoz.ru/"><img alt="" src="http://stargateworlds.ucoz.ru/banner.gif" align="" border="0"></a>

Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Главная » 2009 » Ноябрь » 11
                                   

1. В игре будет 4 направления крафта: биология, инженерия, физика и электроника. При этом, содержание деревьев технологий будет зависеть и от расы крафтера.


2. Ситуация в игровых мирах будет зависеть от действий игроков, поэтому инстансов в SGW будет немного - только для "эпических миссий".

3. В роли игровой валюты будет выступать наквада.

4. По умолчанию, при получении нового квеста игроку будет выдаваться лишь минимально необходимая для его выполнения информация. Для любителей погружаться в игровой мир будет предусмотрена опция по запросу дополнительных данных о задании.

5. После смерти игрока тот может дождаться возрождения от союзников или восстановиться в ближайшей aid station (в этом случае у персонажей будет возможность заказать транспорт для доставки к своим останкам). В роли негативных эффектов от смерти выступают: уменьшение значений атрибутов, понижение темпа регенерации и увеличение таймеров (cooldown) способностей.

Полную Информацию смотрите подкатом



Категория: Stargate Worlds | Просмотров: 96498 | Источник : http://ru.wikipedia.org/ | Добавил: AlexDemon | Дата: 11.11.2009 | Комментарии (0)